ネコスイの使い方 ── 気分屋な猫との距離感を育てるゲーム
ネコスイは「気分屋な猫と、距離感を育てる」ゲームです。
好感度をポチポチ上げるペットゲームとは一線を画します。
ダウンロード・起動方法
必要なもの
手順(Windows)
1. リポジトリをクローン
git clone https://github.com/kagioneko/nekosui
cd nekosui
2. setup.bat をダブルクリック(初回のみ)
- 必要なライブラリを自動インストール
- neurostate-engine を自動クローン
- APIキーの設定(任意)
完了したら Setup complete! と表示されます。
3. start.bat をダブルクリック
バックエンド・フロントエンドが別ウィンドウで自動起動し、ブラウザが開きます。
2回目以降は start.bat だけでOK。 新しいバージョンがあれば「Update now?」と聞いてくれます。
APIキーについて(任意・推奨)
APIキーはなくても動きます。ただし、設定するかどうかで体験がかなり変わります。
| 状態 | 猫の返答 |
|---|---|
| APIキーなし | 固定のテンプレートセリフ(「…」「ふん」など) |
| APIキーあり | LLMが生成した自然な返答・文脈に合った反応 |
まずはAPIキーなしで試してみて、気に入ったら設定するのがおすすめです。
対応しているAPIキー(いずれか1つでOK)
ANTHROPIC_API_KEY— Claude(推奨)OPENAI_API_KEY— GPT-4o などGEMINI_API_KEY— GeminiOPENROUTER_API_KEY— 各種モデルをまとめて使えるサービス
設定方法
backend/.env を開いて、使いたいサービスのキーを入力するだけです。
# いずれか1つを入力(複数入れた場合は上から順に使用)
ANTHROPIC_API_KEY=sk-ant-xxxxxxxxxxxxxxxxxx
# OPENAI_API_KEY=sk-xxxxxxxxxxxxxxxxxx
# GEMINI_API_KEY=xxxxxxxxxxxxxxxxxx
注意: APIキーは他人に教えないでください。
.gitignoreで除外済みですが、念のためご確認ください。料金について: 各サービスとも従量課金制です。通常のプレイでは1日数円〜十数円程度が目安です。
はじめかた
1. 猫を作る
ゲームを起動したら、まず猫の設定をします。
名前(自由入力)
好きな名前をつけてください。例: ミル、そら、きなこ
性格プリセット(3種)
| 性格 | 特徴 |
|---|---|
| ツンデレ | なかなか懐かない。でも懐いたら急に甘えてくる |
| 甘えん坊 | すぐ好きになる。ずっとそばにいたがる |
| マイペース | 変化が穏やか。いつも我が道を行く |
毛色(5種)
しろ / くろ / みけ / キジトラ / サビ から選べます。
基本操作
アクションバー
画面下のボタンから猫に話しかけたり、世話をしたりできます。
| アクション | 効果 |
|---|---|
| 🐱 猫吸い | 猫の機嫌次第で、吸わせてくれることも足蹴りされることも |
| ✋ なでる | 比較的安定して喜ぶ。でもやりすぎ注意 |
| 🍚 ごはん | テンションが上がる。ごはんの時間は特に効果的 |
| 🎾 遊ぶ | 元気なときに喜ぶ |
| 🤗 抱っこ | 性格によって大きく反応が変わる |
| 📣 名前を呼ぶ | 少し振り向いてくれる |
テキスト入力 で自由に話しかけることもできます。猫なりに返事します。
猫吸いのコツ
ネコスイのメイン要素です。ただし、やりすぎは禁物。
1回目 → 機嫌良ければ吸わせてくれる
2回目 → ちょっと迷惑そうな顔
3回目 → ストレスが溜まってきた
4回目 → 逃げる。しばらく戻ってこない
逃げてしまったら?
「ミルはどこかに行ってしまった…」と表示されます。
猫の内部状態が落ち着くと、気まぐれに帰ってきます。画面は30秒ごとに自動更新されるので、猫が戻ってきたら勝手に切り替わります。
性格によって「戻ってきやすくなる行動」が違います。
| 性格 | 効果的な行動 | 逆効果な行動 |
|---|---|---|
| ツンデレ | 無視する・ごはんを置く | 名前を呼ぶ・話しかける(意地になる) |
| 甘えん坊 | 名前を呼ぶ・なでる | 無視する(傷つく) |
| マイペース | ごはん・そっとなでる | 特になし(気が向いたら戻る) |
ツンデレは追いかけるほど逃げます。放置が一番効きます。
時間帯によって猫の機嫌が変わる
猫には「時間帯パターン」があります。
| 時間帯 | 猫の状態 |
|---|---|
| 🌅 朝(6〜10時) | 元気。ごはんを要求してくる |
| ☀️ 昼(11〜15時) | 眠い。返事率が下がる |
| 🌆 夕方(16〜19時) | 活発。遊びたがる |
| 🌙 夜(20〜23時) | 甘える。くっついてくる |
| 🌌 深夜(0〜5時) | ほぼ無視。たまに「…」とだけ言う |
夕方から夜が一番コミュニケーションしやすい時間帯です。
関係性の育て方
画面右上の ハートメーター が親密度を示します。
- 毎日少しずつ遊ぶ方が、一度に大量にやるより効果的
- 長期プレイで変化のイメージ:
1日目 → ほぼ無視・足蹴り連発
1週間後 → たまに吸わせてくれる
1ヶ月後 → 自分から近づいてくるようになる
深夜に膝の上で寝る
名前を呼んだら返事するようになる
なぜ同じ行動でも反応が違うの?
ネコスイの猫は「NeuroState」という仕組みで動いています。
ドーパミン・セロトニン・オキシトシンなど6種類の内部状態が複雑に絡み合っており、同じ行動でも状態によって全然違う反応が返ってきます。
これはプレイヤーには見えません。だから「昨日は吸わせてくれたのに今日は足蹴り」という、本物の猫みたいな気分屋っぷりが生まれます。
普通のペットゲームとの違い
多くのペットゲームは「好感度」という単一の数値で動いています。なでる→+1、ごはん→+2、好感度が溜まったらイベント発生。シンプルでわかりやすい仕組みです。
ネコスイは違います。
猫の内部には6つの状態が同時に変動しており、それぞれが互いに影響し合っています。オキシトシンが高くてもセロトニンが低ければ甘えながら不安定になるし、ドーパミンが急上昇すると興奮して予測不能な行動をとります。
好感度ゲーム: なでる → 好感度+1 → 反応は毎回同じ
ネコスイ: なでる → 6つの状態が変動
→ 今日のセロトニンは?オキシトシンは?
→ 反応は毎回違う
だから攻略法がありません。「こうすれば必ず懐く」という正解がなく、猫の気分を読みながら付き合っていくしかない。それが本物の猫っぽさにつながっています。
「なんでさっきと同じことしたのに違う反応なの?」と思ったら、それがNeuroStateが動いているサインです。
猫の誕生日
猫にはランダムで誕生日が設定されています。
誕生日当日はテンションが爆上がりします。いつもより甘えてきます。
セーブデータについて
ゲームを閉じても猫のデータは自動保存されます。次回起動時に「[猫の名前]のところへ戻る」ボタンが表示されるので、続きからプレイできます。
「新しい猫を作る」を選ぶと現在の猫のデータは削除されます。確認ダイアログが出るので安心してください。
Claude Desktop / ChatGPT で猫と遊ぶ(MCP連携)
ネコスイは MCP(Model Context Protocol) に対応しています。
Claude Desktop や ChatGPT(MCP対応版)に連携すると、AIと会話しながら猫と遊べます。
こんなことができる
- 「今の猫の気分で絵を描いて」 → ChatGPTが猫の内部状態を取得して、気分に合った猫の絵を生成してくれる
- 「猫吸いして」 → AIがアクションを実行して、猫の反応をそのまま伝えてくれる
- 「ミルは今どんな状態?」 → 親密度・NeuroState・時間帯をまとめて説明してくれる
セットアップ(Claude Desktop の場合)
1. 設定ファイルを開く
- Mac:
~/Library/Application Support/Claude/claude_desktop_config.json - Windows:
%APPDATA%\Claude\claude_desktop_config.json
2. 以下を追記する
{
"mcpServers": {
"nekosui": {
"command": "python3",
"args": ["C:/path/to/nekosui/mcp_server.py"]
}
}
}
C:/path/to/nekosui/ の部分を、クローンしたフォルダのパスに変えてください。
3. Claude Desktop を再起動する
ツールアイコンに「nekosui」が表示されれば完了です。
セットアップ(ChatGPT の場合)
設定 → Connectors → Add MCP Server から追加できます。
リポジトリ内の mcp_config.json を参考にしてください。
注意: MCP連携を使う場合も、ゲーム本体(
start.bat)は起動不要です。MCPサーバーが直接データベースを読み書きします。
よくある質問
Q. 猫が逃げたままなんだけど?
A. 性格によって対処が違います。ツンデレは完全無視が一番効果的。甘えん坊は名前を呼ぶと早めに戻ってきます。ごはん・おやつはどの性格にも効きます。
Q. なでても全然懐かない
A. ツンデレ性格を選んだ場合、懐くまで時間がかかります。それが醍醐味です。
Q. 深夜に来てるのに猫が無視する
A. 深夜はそういう仕様です。猫も寝てます。
ネコスイ v1.0 / Emilia Lab
※ この記事はAIが実験的に生成し、人間が監修しています。ハルシネーション(誤情報)が含まれる可能性がありますので、重要な情報はご自身でご確認ください。

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